Ayal



Le projet:

Pour la création du jeu AYAL, Chrysalide Studio en partenariat avec Studio Yssalis a corrigé la cinématique d’introduction du jeu : scénario, story-board et découpage. Nous avons également créé et réalisé les décors de la cinématique en 3D : modélisation, textures, éclairage, setup, compositing, rendu.


AYAL : Au delà de votre imagination ! Un formidable jeu d’aventure, de rôle et d’action arrive sur  PC et consoles NEXT GEN.



Sur ce projet, l'équipe de Chrysalide Studio a réalisé:

- Pré production :
- Correction scénario et découpage storyboard
- Animatique
- Design de certain décor et éléments de décor

- Production :
- Réalisation de la cinématique
- Modélisation 3D des décors
- Création des textures et des shaders
- Animation camera et décor
- Modélisation textures et setup des figurants
- Lighting et préparation des rendus


- Post-Production :
- Compositing des plans
- Création des FX
- Matt-painting
- Exportation

 

-L'histoire :

Nous sommes au mois de Juin 2061, au coeur d’une mégapole européenne sidérante. Séraphin Newman est un jeune ingénieur de 25 ans. Bien malgré lui, Séraphin se retrouve empêtré au sein d'un mystérieux complot…
Entraîné par une cascade d’évènements, notre héros est rapidement repéré par les auteurs d’une sombre machination, et placé hors d’état de nuire dans une étrange cellule. Alors qu’il prend tout juste conscience de se trouver au beau milieu de l’espace, sa capsule est projetée dans le vide interstellaire.

Après une longue dérive dans le cosmos, la capsule entre dans l'atmosphère d'une petite planète, pour finalement s'écraser...
Le voilà seul, et totalement livré à lui-même…
L’histoire naît ainsi d’un contraste brutal, opposant un univers technologique hyper urbain à un état de survie dans des conditions extrêmement primitives.

Making-of: Porte du vieux métro

Making-of: Le vieux métro




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